Легендарный шутер от первого лица Doom 2 на днях стал ещё лучше благодаря новому моду, который добавляет в игру трассировку пути и тем самым преображает внешний вид её инфернальных локаций и кошмарных демонов.
Созданный талантливым моддером shirokii, Doom 2: Ray Traced доступен бесплатно на площадке ModDB и базируется на GZDoom — адаптированном для современных ОС расширенном движке классических Doom.
По умолчанию Doom 2: Ray Traced использует RTGL1, но shirokii пошёл ещё дальше, добавив в рендерер сразу несколько новинок, включая:
симуляцию жидкости на основе частиц — кровь теперь динамически заляпывает окружение;
поддержку генерации кадров Nvidia DLSS 3;
поддержку интерполяции кадров AMD FSR 3;
поддержку HDR-мониторов;
простые карты высот и улучшения производительности;
совместимость с RTX Remix — нужно скачать оболочку, распаковать файлы в директорию игры и запустить gzdoom_REMIX.bat.
По словам shirokii, трассировка пути в реальном времени позволяет «создавать тени, отражения и глобальное освещение без предварительного запекания». В любой момент можно переключаться с нового рендерера на классический.
У всех объектов есть своя тень, зеркала и стёкла корректно преломляют и отражают свет, объёмное освещение симулирует плотную атмосферу, а плазменные шары какодемонов озаряют их внутренности.